Bebop (IDW Publishing)

Fiche d’identité

Réside : New York

Caractéristiques : voyou des rues ayant prêté allégeance au Foot Clan et qui fut transformé en phacochère mutant.

Armes : toutes sortes d’armes à feu, sa force et sa tronçonneuse, Roberta.

Hauteur : 192 (6’3)

Première apparition
TMNT Micro-series #1 : Raphael

Créateurs
David Wise (1987)
Bobby Curnow (2011)
Kevin Eastman (2011)
Tom Watlz (2011)
Bryan Lynch (2011)

Bebop comics IDW 2011
Multiverse Univers

bebop-comic-idw-tortues-ninja-turtles-tmnt_1Bebop (vrai nom inconnu) était un voyous des rues de New York qui travaillait toujours avec son ami Rocksteady. Après avoir été expulsés de leur gang, ils firent des pieds et des mains pour rejoindre le Foot Clan. Là, Karai promis de sélectionner les meilleurs des voyous qui s’engageaient pour qu’ils intègrent une équipe d’élite composée de mutants. Leur première mission consistait à travailler avec Alopex qui voulait tendre un piège aux tortues. Elle se fit passer pour une victime des deux brutes. Après avoir été jetés au tapis, Raphael vint en aide un instant à la renarde avant de comprendre le piège. Les deux délinquants voyant que les mutants étaient surpuissants demandèrent à leur tour une occasion de pouvoir se mesurer à eux. Un messager de Shredder leur dit que leur tour arriverait bientôt (TMNT Micro-series #1 : Raphael).

villains-micro-series-bebop-rocksteady-comic-idw-2-bebop-rocksteady-tortues-ninja-turtles-tmntDans le but de se transformer en mutants, ils continuèrent à travailler pour le Foot Clan jusqu’au jour où il passa une sorte d’audition dirigée par Karai. Il devait se confronter, tout comme Rocksteady, à d’autres voyous. Seuls les deux meilleurs seraient sélectionnés pour le programme de guerrier d’élite du Foot Clan. Ils écrasèrent un grand nombre d’ennemis avant de sortir victorieux.
villains-micro-series-bebop-rocksteady-comic-idw-8-bebop-rocksteady-tortues-ninja-turtles-tmntFinalement, Bebop eut droit de choisir l’animal avec lequel il serait transformé : il choisit le phacochère. Sa transformation s’opéra certainement à travers le Null Group, sous la direction de Jillian Amante (TMNT : Mutanimals, part. 1). Avant de pouvoir réellement travailler pour le Foot Clan, il eut une mission d’escorte avec Rocksteady. Ils devaient impressionner les Ghost Boys que Karai venait voir pour traiter d’une future réunion engagée par Shredder. Mais leur stupidité fit capoter le plan de la chunin et les Ghost Boys furent accidentellement tués par les deux brutes qui avaient totalement perdu le contrôle de la situation. Pensant avoir même tué Karai dans le combat, ils partirent se réfugier sur les quais de la gare. Là, les ninjas Foot et Karai les retrouvèrent et essayèrent de les tuer. Bebop et Rocksteady étaient quasi-invulnérables et seule Karai parvint à leur montrer qu’ils n’étaient pas invincibles. Voyant qu’ils étaient tous deux décidés à continuer au sein du clan, elle accepta de les garder. S’ils étaient stupides, leur force était un atout indéniable (TMNT Villains Micro-Series #7 : Bebop & Rocksteady).

Autour du personnage

  • Ben Bates, qui a réalisé le Villains Micro-Series Bebop & Rocksteady nous apporte quelques détails intéressants sur la taille des personnages, dont Bebop, qui fait environ 192 cm, sans son mohawk. Il précise également que ses tatouages disparaissent sous son poil, bien qu’ils demeurent toujours présents.
  • Bebop et Rocksteady ont été prévus dès le début de la série. Bobby Curnow explique cependant sur le forum anglophone The Technodrome qu’il ne voulait pas les faire apparaître dès le début, permettant ainsi une progression dans leur histoire avant de les faire apparaître comme les mutants que les fans connaissaient bien.

Concept Art

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Galerie

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